Pokédex · III (Hoenn)

Wingull#278

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 70% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 98% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 92% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Elektryczny — obrażenia są tam poczwórne.

Wingull w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny Latający
Wzrost: 0,6 m Waga: 9,5 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
30
3%
OBR
30
2%
A.SP
55
34%
O.SP
30
2%
SZYB
85
70%
SUMA
270
8%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (55) stoi o 25 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #027 Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #119 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Unova #212 Black 2 / White 2
Kalos #017 X / Y
Alola #040 Sun / Moon
Alola #047 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #062 Sword / Shield
Isle of Armor #048 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #132 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Hydration W czasie deszczu każda tura kończy się wyleczeniem poważnego stanu statusowego.
  • Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Wingull to wodno-latający Pokémon o zwyczajach mewy, który przenosi w dziobie zdobycz i błyskotki. Ukrywa je potem w najróżniejszych miejscach, często zapominając, gdzie zostawił poprzednią skrytkę. Szybuje na prądach powietrznych niemal bez machania skrzydłami, jakby ślizgał się po niebie.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 54

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Wingull, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×4 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Walczący ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Wingull wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Wingull w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Wingull w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Wingull w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Wingull w grze Platinum
Platinum
Wingull w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Wingull w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Wingull w grze X / Y
X / Y
Wingull w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Wingull w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Wingull w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 174 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (81)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 81 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (60 przez TM/TR, 13 przez jajko, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
5 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
10 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
15 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
20 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
22 Air Cutter Latający Specjalny 60 95% 25
26 Agility Psychiczny Statusowy 30
26 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
29 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
30 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
35 Mist Lodowy Statusowy 30
40 Roost Latający Statusowy 5
45 Hurricane Latający Specjalny 110 70% 10