Najmocniejsza strona to obrona specjalna — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Z drugiej strony atak — niższy niż u 92% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Elektryczny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (80) stoi o 40 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #197 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #202 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #141 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Unova | #234 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #140 | X / Y |
| Alola | #146 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #355 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #047 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #165 | Legends: Arceus |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
- Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.
Notatki terenowe
Mantine to wodno-latający Pokémon o szerokim, płaszczkowatym ciele, który majestatycznie szybuje w toni. Nie przeszkadza mu, że do jego płetw przyczepiają się Remoraid żerujące na resztkach jego posiłków. Rozpędzony potrafi wyskoczyć ponad powierzchnię wody i przelecieć spory dystans.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Mantine, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Mantine wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 111 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (20)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kanto
Orre
Unova
Ataki (87)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (61 przez TM/TR, 13 przez jajko, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bullet Seed | Trawiasty | Fizyczny | 25 | 100% | 30 |
| 1 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 1 | Signal Beam | Robaczy | Specjalny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Wing Attack | Fizyczny | 60 | 100% | 35 | |
| 5 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 9 | Aerial Ace | Fizyczny | 60 | — | 20 | |
| 11 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 15 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 16 | Wide Guard | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 20 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 21 | Air Slash | Specjalny | 75 | 95% | 15 | |
| 24 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 28 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 29 | Roost | Statusowy | — | — | 5 | |
| 36 | Aqua Ring | Wodny | Statusowy | — | — | 20 |
| 37 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 40 | Bounce | Fizyczny | 85 | 85% | 5 | |
| 44 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 47 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |