Pokédex · II (Johto)

Slugma#218

Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 55% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 98% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 95% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości i 6 odporności..

Slugma w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty
Wzrost: 0,7 m Waga: 35,0 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
40
8%
OBR
40
8%
A.SP
70
55%
O.SP
40
9%
SZYB
20
2%
SUMA
250
5%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (70) stoi o 30 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #211 Gold / Silver , Crystal
Johto #216 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #103 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #108 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #012 X / Y
Kitakami #144 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Magma Armor Zapewnia odporność na zamrożenie.
  • Flame Body Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie poparzony.
  • Weak Armor Po otrzymaniu ataku fizycznego Szybkość rośnie o jeden stopień, a Obrona spada o jeden stopień.

Notatki terenowe

Slugma to ognisty Pokémon zbudowany w całości z płynnej magmy, przypominający ślimaka bez skorupy. Nie może sobie pozwolić na sen ani dłuższy postój — gdy przestaje się poruszać, jego ciało stygnie i twardnieje. Dlatego wciąż wędruje w poszukiwaniu ciepłych, wulkanicznych terenów.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 50

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Slugma, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Slugma wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Slugma w grze Gold
Gold
Slugma w grze Silver
Silver
Slugma w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Slugma w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Slugma w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Slugma w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Slugma w grze Platinum
Platinum
Slugma w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Slugma w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Slugma w grze X / Y
X / Y
Slugma w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Slugma w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Slugma w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (11)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (58 przez TM/TR, 12 przez jajko, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
1 Yawn Normalny Statusowy 10
6 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
8 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
13 Harden Normalny Statusowy 30
20 Clear Smog Trujący Specjalny 50 15
22 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
27 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
27 Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
29 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
34 Lava Plume Ognisty Specjalny 80 100% 15
36 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
41 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
43 Recover Normalny Statusowy 5
48 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
50 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10