Pokédex · II (Johto)

Gligar#207

Największy atut to obrona — wyższa niż u 87% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 3 odporności i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Lodowy — obrażenia są tam poczwórne.

Gligar w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny Latający
Wzrost: 1,1 m Waga: 64,8 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
75
47%
OBR
105
87%
A.SP
35
8%
O.SP
65
44%
SZYB
85
70%
SUMA
430
46%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (75) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #189 Gold / Silver , Crystal
Johto #193 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #153 Platinum
Unova #221 Black 2 / White 2
Kalos #115 X / Y
Hisui #185 Legends: Arceus
Kitakami #121 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
  • Immunity Zapewnia odporność na zatrucie.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

168. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,12% drużyn.

Przedmioty Eviolite 99,6%
Zdolności Immunity 100%
Typ Tera Duch 85,1% Wodny 14,6%
Rozkłady EV Impish · 248 PŻ / 196 OBR / 64 O.SP 59,8% Impish · 252 PŻ / 136 OBR / 120 O.SP 21,6% Impish · 252 PŻ / 148 O.SP / 108 OBR 17,3%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Gligar to ziemno-latający Pokémon o błonach lotnych, dzięki którym szybuje z wysokich miejsc w dół. Atakuje, spadając prosto na twarz ofiary, zaciska się na zaskoczonym przeciwniku i wstrzykuje jad kolcem na ogonie. Po ataku odbija się od podłoża i wraca szybowaniem na skalną półkę.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 86

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Gligar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×4 Wodny ×2
Odporny na Walczący ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0 Ziemny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Gligar wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Gligar w grze Gold
Gold
Gligar w grze Silver
Silver
Gligar w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Gligar w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Gligar w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Gligar w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Gligar w grze Platinum
Platinum
Gligar w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Gligar w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Gligar w grze X / Y
X / Y
Gligar w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Gligar w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Gligar w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Gligar — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Gligar — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Gligar — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (89 przez TM/TR, 14 przez jajko, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
4 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
7 Harden Normalny Statusowy 30
10 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
11 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
13 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
16 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
18 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
19 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
19 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
19 Poison Tail Trujący Fizyczny 50 100% 25
22 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
27 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
30 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
34 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
35 Screech Normalny Statusowy 85% 40
40 X Scissor Robaczy Fizyczny 80 100% 15
45 Crabhammer Wodny Fizyczny 100 90% 10
45 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
45 Sky Uppercut Walczący Fizyczny 85 90% 15
50 Swords Dance Normalny Statusowy 20
55 Guillotine Normalny Fizyczny 30% 5