Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 87% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Atak (70) i atak specjalny (65) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #052 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
|---|---|---|
| Unova | #035 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #040 | X / Y |
| Alola | #063 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #052 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #188 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #160 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Serene Grace Podwaja szansę na wystąpienie dodatkowych efektów ruchów.
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Rattled Trafienie atakiem mrocznym, duchem lub robaczym podnosi Szybkość o jeden stopień.
Notatki terenowe
Dunsparce to normalny Pokémon o wężowatym ciele, drobnych skrzydełkach i ogonie zakończonym świdrem. Przyłapany na powierzchni ucieka tyłem, wwiercając się w ziemię ogonem z zaskakującą szybkością. Drąży rozległe podziemne korytarze i przez lata uchodził za jednego z trudniejszych do spotkania gatunków.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Dunsparce, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dunsparce wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (24)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Unova
Ataki (116)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (95 przez TM/TR, 17 przez jajko, 40 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 1 | Rage | Normalny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 4 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 6 | Spite | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 8 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 8 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 12 | Glare | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 16 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 20 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 24 | Drill Run | Ziemny | Fizyczny | 80 | 95% | 10 |
| 28 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 32 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 32 | Hyper Drill | Normalny | Fizyczny | 100 | 100% | 5 |
| 33 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 36 | Roost | Statusowy | — | — | 5 | |
| 36 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 40 | Dragon Rush | Smoczy | Fizyczny | 100 | 75% | 10 |
| 43 | Air Slash | Specjalny | 75 | 95% | 15 | |
| 44 | Coil | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 48 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 48 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 52 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |