Pokédex · II (Johto)

Murkrow#198

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 78% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 4 słabości, 3 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Murkrow
Wersja shiny
Mroczny Latający
Wzrost: 0,5 m Waga: 2,1 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
85
59%
OBR
42
13%
A.SP
85
69%
O.SP
42
14%
SZYB
91
78%
SUMA
405
38%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (85) i atak specjalny (85) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #208 Gold / Silver , Crystal
Johto #213 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #074 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #051 X / Y
Alola #277 Sun / Moon
Alola #078 Ultra Sun / Ultra Moon
Hisui #140 Legends: Arceus
Paldea #232 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Insomnia Zapewnia odporność na uśpienie.
  • Super Luck Podnosi szansę na trafienie krytyczne o jeden stopień.
  • Prankster Ataki niezadające obrażeń zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.

Notatki terenowe

Murkrow to mroczno-latający Pokémon otoczony ponurą sławą — od pokoleń uchodzi za zwiastuna nieszczęścia dla tych, którzy zobaczą go po zmroku. Uwielbia błyszczące przedmioty i chętnie podkrada je ludziom, chowając zdobycz w ukrytych skrytkach. Zaczepionego intruza potrafi celowo zwabić w głąb lasu.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (30/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 81

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Murkrow, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Psychiczny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Murkrow wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Murkrow w grze Gold
Gold
Murkrow w grze Silver
Silver
Murkrow w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Murkrow w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Murkrow w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Murkrow w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Murkrow w grze Platinum
Platinum
Murkrow w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Murkrow w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Murkrow w grze X / Y
X / Y
Murkrow w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Murkrow w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Murkrow w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Murkrow — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Murkrow — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Murkrow — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 17 przez jajko, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
5 Gust Latający Specjalny 40 100% 35
5 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
6 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
11 Haze Lodowy Statusowy 30
11 Roost Latający Statusowy 5
15 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
18 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
21 Night Shade Duch Specjalny 100% 15
25 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
25 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
30 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
31 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
34 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
35 Air Cutter Latający Specjalny 60 95% 25
35 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
35 Mean Look Normalny Statusowy 5
40 Foul Play Mroczny Fizyczny 95 100% 15
43 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
50 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
50 Tailwind Latający Statusowy 15
55 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
60 Quash Mroczny Statusowy 100% 15