Pokédex · I (Kanto)

Pidgey#016

Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to szybkość. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 95% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Pidgey w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Latający
Wzrost: 0,3 m Waga: 1,8 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
45
11%
OBR
40
8%
A.SP
35
8%
O.SP
35
5%
SZYB
56
38%
SUMA
251
6%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (45) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #016 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #010 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #017 X / Y
Lumiose City #021 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Tangled Feet W stanie dezorientacji uniki są podwojone.
  • Big Pecks Chroni przed obniżaniem Obrony.

Notatki terenowe

Pidgey to jeden z najpowszedniejszych Pokémonów latających w Kanto, spotykany praktycznie na każdej trawiastej trasie już na starcie gry. Mimo skromnych statystyk bazowych jest ceniony za łatwość treningu i szybkie ewoluowanie w Pidgeotto. Typ Normalny/Lot daje mu przydatność zarówno w walce, jak i przy przeszukiwaniu terenu z powietrza. Wielu trenerów sentymentalnie wspomina go jako swojego pierwszego latającego partnera.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 50

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pidgey, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Duch ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pidgey wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Pidgey w grze Red / Blue
Red / Blue
Pidgey w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Pidgey w grze Gold
Gold
Pidgey w grze Silver
Silver
Pidgey w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Pidgey w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Pidgey w grze Emerald
Emerald
Pidgey w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Pidgey w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Pidgey w grze Platinum
Platinum
Pidgey w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Pidgey w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Pidgey w grze X / Y
X / Y
Pidgey w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pidgey w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Pidgey w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (39)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Kanto

Berry Forest poz. 32 · w wysokiej trawie Bond Bridge poz. 29–32 · w wysokiej trawie Five Isle Meadow poz. 44 · w wysokiej trawie Route 1 poz. 2–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 11 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 12 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 13 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 14 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 15 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 16 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu Route 17 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu Route 18 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu Route 2 poz. 2–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 24 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 25 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 3 poz. 6–8 · w wysokiej trawie Route 5 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 6 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 7 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Route 8 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Sea Route 19 poz. 3–56 · widoczny w powietrzu Sea Route 20 poz. 3–56 · widoczny w powietrzu Sea Route 21 poz. 3–56 · widoczny na mapie, widoczny w powietrzu i 1 inne Viridian Forest poz. 3–8 · widoczny na mapie, w wysokiej trawie

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (44 przez TM/TR, 9 przez jajko, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
9 Gust Latający Specjalny 40 100% 35
9 Mirror Move Latający Statusowy 20
13 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
17 Whirlwind Normalny Statusowy 20
21 Twister Smoczy Specjalny 40 100% 20
25 Feather Dance Latający Statusowy 100% 15
29 Agility Psychiczny Statusowy 30
29 Razor Wind Normalny Specjalny 80 100% 10
33 Wing Attack Latający Fizyczny 60 100% 35
37 Roost Latający Statusowy 5
41 Tailwind Latający Statusowy 15
45 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
49 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
53 Hurricane Latający Specjalny 110 70% 10