Pokédex · I (Kanto)

Beedrill#015

Największy atut to atak — wyższy niż u 65% gatunków. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 92% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 5 odporności..

Beedrill
Wersja shiny
Robaczy Trujący
Wzrost: 1,0 m Waga: 29,5 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
90
65%
OBR
40
8%
A.SP
45
21%
O.SP
80
64%
SZYB
75
61%
SUMA
395
37%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (90) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #015 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #029 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #177
Kalos #028 X / Y
Lumiose City #020 Legends: Z-A
Pokémon Champions #015 Champions

Umiejętności

  • Swarm Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy robacze zadają 1,5× obrażeń.
  • Sniper Trafienia krytyczne zadają 3× obrażeń zamiast standardowych 2×.

Notatki terenowe

Beedrill to w pełni rozwinięty Pokémon typu Robak/Trucizna, wyposażony w dwa ogromne jadowe żądła na przednich odnóżach zamiast klasycznych rąk. Poluje w rojach, atakując szybko i z zaskoczenia, co uczyniło go jednym z bardziej agresywnych Pokémonów wczesnej gry. Jego mega-ewolucja znacząco zwiększa szybkość, pozwalając wyprzedzać większość przeciwników. To klasyczny przykład szybkiego, ofensywnego archetypu w drzewie ewolucji Robaka.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 178

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Beedrill, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Walczący ×¼ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Beedrill wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Beedrill w grze Red / Blue
Red / Blue
Beedrill w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Beedrill w grze Gold
Gold
Beedrill w grze Silver
Silver
Beedrill w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Beedrill w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Beedrill w grze Emerald
Emerald
Beedrill w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Beedrill w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Beedrill w grze Platinum
Platinum
Beedrill w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Beedrill w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Beedrill w grze X / Y
X / Y
Beedrill w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Beedrill w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Beedrill w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (19)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Johto

Kanto

Orre

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (60 przez TM/TR, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 String Shot Robaczy Statusowy 95% 40
11 Fury Cutter Robaczy Fizyczny 40 95% 20
13 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
14 Laser Focus Normalny Statusowy 30
16 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
16 Twineedle Robaczy Fizyczny 25 100% 20
17 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
20 Focus Energy Normalny Statusowy 30
23 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
26 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
29 Toxic Spikes Trujący Statusowy 20
31 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
32 Pin Missile Robaczy Fizyczny 25 95% 20
35 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
38 Agility Psychiczny Statusowy 30
41 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
44 Fell Stinger Robaczy Fizyczny 50 100% 25