Pokédex · I (Kanto)

Tauros#128

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 92% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Tauros w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 1,4 m Waga: 88,4 kg

Statystyki bazowe

75
61%
ATK
100
74%
OBR
95
78%
A.SP
40
13%
O.SP
70
51%
SZYB
110
92%
SUMA
490
64%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 60 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 92% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #128 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #148 Gold / Silver , Crystal
Johto #150 HeartGold / SoulSilver
Kalos #125 X / Y
Alola #137 Sun / Moon
Alola #170 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #116 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #223 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #022 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Pokémon Champions #128 Champions

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Anger Point Otrzymane trafienie krytyczne wprawia Pokémona w furię i podnosi jego Atak od razu o sześć stopni, czyli do maksimum.
  • Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

196. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,04% drużyn.

Przedmioty Life Orb 99,6%
Typ Tera Mroczny 95,2% Normalny 1,3% Walczący 1,1% Baśniowy 1%
Rozkłady EV Naive · 252 ATK / 252 SZYB / 4 A.SP 96,9% Naughty · 252 SZYB / 196 ATK / 60 A.SP 1% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 1%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Tauros to Pokémon typu Normalny przypominający byka, znany z trzech ogonów, które wykorzystuje jak bicze, by zaciekle atakować przeciwników i motywować się przed szarżą. Jest wyjątkowo terytorialny i agresywny, atakujący niemal wszystko, co wejdzie w jego rewir bez zaproszenia. Regionalna forma z Paldei posiada trzy odmiany związane z różnymi typami walki - Ogień, Woda i Walczący.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 100% ♂ / 0% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 172
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Tauros, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Tauros wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Tauros w grze Red / Blue
Red / Blue
Tauros w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Tauros w grze Gold
Gold
Tauros w grze Silver
Silver
Tauros w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Tauros w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Tauros w grze Emerald
Emerald
Tauros w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Tauros w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Tauros w grze Platinum
Platinum
Tauros w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Tauros w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Tauros w grze X / Y
X / Y
Tauros w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Tauros w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Tauros w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Tauros — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Tauros — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Tauros — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (18)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (84 przez TM/TR, 2 przez jajko, 26 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
5 Work Up Normalny Statusowy 30
10 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
12 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
15 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
15 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
20 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
21 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
24 Leer Normalny Statusowy 100% 30
25 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
30 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
35 Raging Bull Normalny Fizyczny 90 100% 10
35 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
38 Focus Energy Normalny Statusowy 30
40 Rest Psychiczny Statusowy 5
45 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
50 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
50 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
55 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
60 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5