Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 92% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (125) stoi o 70 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 12
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #127 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #112 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #113 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #167 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #174 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Unova | #146 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #130 | X / Y |
| Alola | #175 | Sun / Moon |
| Alola | #211 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #120 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Lumiose City | #178 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #127 | Champions |
Umiejętności
- Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
- Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
- Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.
Notatki terenowe
Pinsir to Pokémon typu Robak, wyposażony w dwa ogromne, kleszczopodobne rogi, zdolne przeciąć na pół nawet gruby pień drzewa jednym ściskającym ruchem. Gdy chwyta zdobycz swoimi rogami, potrafi rzucić nią na dużą odległość, jeśli nie udaje mu się jej przełamać. Jest znany z niezwykłej siły fizycznej mimo względnie skromnego rozmiaru w porównaniu do innych Pokémonów. Mega-ewolucja Pinsira dodaje mu typ Latający i skrzydła, znacząco poprawiając jego mobilność.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Pinsir, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pinsir wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (21)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Unova
Ataki (91)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (67 przez TM/TR, 11 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Vice Grip | Normalny | Fizyczny | 55 | 100% | 30 |
| 4 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 8 | Bind | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 12 | Seismic Toss | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 15 | Revenge | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 16 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 16 | Bug Bite | Robaczy | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 20 | Storm Throw | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 24 | Double Hit | Normalny | Fizyczny | 35 | 90% | 10 |
| 28 | Vital Throw | Walczący | Fizyczny | 70 | — | 10 |
| 32 | X Scissor | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Strength | Normalny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 38 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 40 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 44 | Submission | Walczący | Fizyczny | 80 | 80% | 20 |
| 48 | Guillotine | Normalny | Fizyczny | — | 30% | 5 |
| 49 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 52 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |