Największy atut to obrona — wyższa niż u 78% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — obrona specjalna.
obrona i atak specjalny dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (95) stoi o 30 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #117 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #187 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #191 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #185 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #194 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Kalos | #040 | X / Y |
| Isle of Armor | #199 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Blueberry Academy | #053 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
- Sniper Trafienia krytyczne zadają 3× obrażeń zamiast standardowych 2×.
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
Notatki terenowe
Seadra to średnia forma Horsei, typu Wodny, pokryta ostrymi kolcami wypełnionymi toksyną, wykorzystywanymi jako mechanizm obronny przed drapieżnikami morskimi. Jest wyjątkowo terytorialna i rzadko oddala się od swojego naturalnego siedliska w koralowych rafach. W przeciwieństwie do wielu innych Pokémonów drugiego etapu, nie ewoluuje przez samo zdobywanie poziomów, lecz wymaga wymiany z Dragon Scale, by stać się Kingdrą.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Seadra, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Seadra wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (39)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (73)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 5 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Clear Smog | Trujący | Specjalny | 50 | — | 15 |
| 1 | Disable | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Smokescreen | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Twister | Smoczy | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 15 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 20 | Dragon Breath | Smoczy | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 25 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 27 | Waterfall | Wodny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 30 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 31 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 37 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 37 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 44 | Dragon Pulse | Smoczy | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
| 51 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 58 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 65 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |