Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 6 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Wodny, Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (130) stoi o 85 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 12
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #112 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #207 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #212 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #170 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #177 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Sinnoh | #187 | Platinum |
| Pokémon Conquest | #161 | — |
| Kalos | #051 | X / Y |
| Galar | #265 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #184 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #121 | Legends: Arceus |
| Blueberry Academy | #006 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
- Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.
- Reckless Ataki powodujące odrzut mają moc zwiększoną 1,2 razy.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
288. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Rhydon to w pełni rozwinięta forma Rhyhorna, typu Skała/Ziemia, o pancernej skórze zdolnej odbić nawet pociski wystrzelone z broni palnej, co czyni go jednym z najbardziej wytrzymałych Pokémonów Kanto. Historycznie znany jako pierwszy Pokémon zaprojektowany podczas tworzenia całej serii, co dało mu status swoistego "praojca" designu Pokémonów. Może stać na dwóch nogach, wykorzystując mocne ramiona jako dodatkową broń ofensywną. Ewoluuje w Rhyperior za pomocą Ochronnego Fartucha podczas wymiany w czwartej generacji.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Rhydon, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Rhydon wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 343 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (23)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (137)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (120 przez TM/TR, 6 przez jajko, 44 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 1 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 1 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Fury Attack | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Smack Down | Skalny | Fizyczny | 50 | 100% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 11 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 15 | Horn Attack | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 25 |
| 18 | Stealth Rock | Skalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 19 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 20 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 25 | Chip Away | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 25 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 25 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 30 | Rock Blast | Skalny | Fizyczny | 25 | 90% | 10 |
| 34 | High Horsepower | Ziemny | Fizyczny | 95 | 95% | 10 |
| 35 | Drill Run | Ziemny | Fizyczny | 80 | 95% | 10 |
| 40 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 42 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 43 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 47 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| 52 | Giga Impact | Normalny | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
| 54 | Stone Edge | Skalny | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |
| 55 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 61 | Megahorn | Robaczy | Fizyczny | 120 | 85% | 10 |
| 68 | Horn Drill | Normalny | Fizyczny | — | 30% | 5 |