Pokédex · I (Kanto)

Rhydon#112

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 6 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Wodny, Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.

Rhydon w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny Skalny
Wzrost: 1,9 m Waga: 120,0 kg

Statystyki bazowe

105
91%
ATK
130
94%
OBR
120
93%
A.SP
45
21%
O.SP
45
15%
SZYB
40
17%
SUMA
485
61%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (130) stoi o 85 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 12

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #112 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #207 Gold / Silver , Crystal
Johto #212 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #170 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #177 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #187 Platinum
Pokémon Conquest #161
Kalos #051 X / Y
Galar #265 Sword / Shield
Isle of Armor #184 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #121 Legends: Arceus
Blueberry Academy #006 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
  • Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.
  • Reckless Ataki powodujące odrzut mają moc zwiększoną 1,2 razy.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

288. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Przedmioty Eviolite 99,9%
Typ Tera Smoczy 40,7% Duch 21,2% Baśniowy 16,6% Trujący 8,2% Latający 7,5% Normalny 2,3%
Rozkłady EV Careful · 188 PŻ / 148 O.SP / 124 ATK / 48 SZYB 40,2% Adamant · 252 ATK / 216 O.SP / 40 PŻ 21,1% Quiet · 252 PŻ / 136 O.SP / 120 A.SP 13,8% Adamant · 248 PŻ / 200 O.SP / 44 SZYB / 16 ATK 10,5% Adamant · 248 PŻ / 244 O.SP / 16 ATK 3,5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Rhydon to w pełni rozwinięta forma Rhyhorna, typu Skała/Ziemia, o pancernej skórze zdolnej odbić nawet pociski wystrzelone z broni palnej, co czyni go jednym z najbardziej wytrzymałych Pokémonów Kanto. Historycznie znany jako pierwszy Pokémon zaprojektowany podczas tworzenia całej serii, co dało mu status swoistego "praojca" designu Pokémonów. Może stać na dwóch nogach, wykorzystując mocne ramiona jako dodatkową broń ofensywną. Ewoluuje w Rhyperior za pomocą Ochronnego Fartucha podczas wymiany w czwartej generacji.

Środowisko: Trudny teren Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 170

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Rhydon, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×4 Trawiasty ×4 Lodowy ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Trujący ×¼ Normalny ×½ Ognisty ×½ Latający ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Rhydon wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Rhydon w grze Red / Blue
Red / Blue
Rhydon w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Rhydon w grze Gold
Gold
Rhydon w grze Silver
Silver
Rhydon w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Rhydon w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Rhydon w grze Emerald
Emerald
Rhydon w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Rhydon w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Rhydon w grze Platinum
Platinum
Rhydon w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Rhydon w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Rhydon w grze X / Y
X / Y
Rhydon w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Rhydon w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Rhydon w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Rhydon — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Rhydon — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Rhydon — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 343 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (23)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (120 przez TM/TR, 6 przez jajko, 44 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
1 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
1 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
1 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
11 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
15 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
18 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
19 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
20 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
25 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
25 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
25 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
30 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
34 High Horsepower Ziemny Fizyczny 95 95% 10
35 Drill Run Ziemny Fizyczny 80 95% 10
40 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
42 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10
43 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
47 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
52 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
54 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
55 Leer Normalny Statusowy 100% 30
61 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
68 Horn Drill Normalny Fizyczny 30% 5