Pokédex · V (Unova)

Darumaka (z Galaru)#10176

Największy atut to atak — wyższy niż u 65% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — należy do najniższych w całym Pokedexie. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 1 odporność..

Darumaka (z Galaru) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Lodowy
Wzrost: 0,7 m Waga: 40,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
90
65%
OBR
45
14%
A.SP
15
0%
O.SP
45
15%
SZYB
50
29%
SUMA
315
22%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (90) stoi o 75 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Unova #060 Black / White
Unova #102 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #142
Galar #367 rodzimy region Sword / Shield
Crown Tundra #103 rodzimy region Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
  • Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.

Notatki terenowe

Darumaka w formie galarskiej to regionalny wariant typu lodowego, który zamiast wewnętrznego ognia wytwarza chłód i zasypia, gdy zrobi mu się za ciepło. Ma wyższy atak fizyczny niż odmiana z Unovy. Ewoluuje w galarskiego Darmanitana po podaniu przedmiotu Ice Stone.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 63

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Darumaka (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Walczący ×2 Skalny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Lodowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Darumaka (z Galaru) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Darumaka (z Galaru) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Darumaka (z Galaru) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Darumaka (z Galaru) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Gdzie złapać (11)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 8 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Powder Snow Lodowy Specjalny 40 100% 25
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
8 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Avalanche Lodowy Fizyczny 60 100% 10
16 Work Up Normalny Statusowy 30
20 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
24 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
28 Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
32 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
36 Belly Drum Normalny Statusowy 10
40 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
44 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
48 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5