Pokédex · V (Unova)

Darmanitan#555

Największy atut to atak — wyższy niż u 98% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności..

Darmanitan
Wersja shiny
Ognisty
Wzrost: 1,3 m Waga: 92,9 kg

Statystyki bazowe

105
91%
ATK
140
98%
OBR
55
28%
A.SP
30
4%
O.SP
55
29%
SZYB
95
79%
SUMA
480
58%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (140) stoi o 110 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #061 Black / White
Unova #103 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #143
Galar #368 Sword / Shield
Crown Tundra #104 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.
  • Zen Mode Na koniec każdej tury Darmanitan zmienia formę zależnie od PŻ: poniżej 50% przyjmuje Zen Mode, w przeciwnym razie Standard Mode.

Notatki terenowe

Darmanitan w formie standardowej to ognisty Pokémon i ewoluowana forma Darumaki. Ogień płonący w jego wnętrzu osiąga około 1400 stopni Celsjusza, co daje mu siłę pozwalającą jednym ciosem rozbić ciężarówkę. Gdy jego punkty zdrowia spadną nisko, dzięki zdolności Zen Mode przechodzi w spokojną, psychiczną formę medytacyjną.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 168

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Darmanitan, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Darmanitan wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Darmanitan w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Darmanitan w grze X / Y
X / Y
Darmanitan w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Darmanitan w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (2)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
1 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
12 Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
16 Work Up Normalny Statusowy 30
17 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
19 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
20 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
24 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
28 Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
32 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
35 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10
38 Belly Drum Normalny Statusowy 10
44 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
50 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
54 Overheat Ognisty Specjalny 130 90% 5
56 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5