Strona główna ›
Darumaka (z Galaru) ›
Ataki
Wszystko, czego Darumaka (z Galaru) może się nauczyć,
z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny,
a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność
i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby
zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach
naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny;
licznik 57 liczy różne ataki,
nie wiersze.
Poziom
14
Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
1
Powder Snow
Lodowy
Specjalny
40
100%
25
1
Tackle
Normalny
Fizyczny
40
100%
35
4
Taunt
Mroczny
Statusowy
—
100%
20
8
Bite
Mroczny
Fizyczny
60
100%
25
12
Avalanche
Lodowy
Fizyczny
60
100%
10
16
Work Up
Normalny
Statusowy
—
—
30
20
Ice Fang
Lodowy
Fizyczny
65
95%
15
24
Headbutt
Normalny
Fizyczny
70
100%
15
28
Ice Punch
Lodowy
Fizyczny
75
100%
15
32
Uproar
Normalny
Specjalny
90
100%
10
36
Belly Drum
Normalny
Statusowy
—
—
10
40
Blizzard
Lodowy
Specjalny
110
70%
5
44
Thrash
Normalny
Fizyczny
120
100%
10
48
Superpower
Walczący
Fizyczny
120
100%
5
TM/TR
43
Nauczany maszyną techniczną
Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego
ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę
wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.
Maszyna Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
TM31
Attract
Normalny
Statusowy
—
100%
15
TM64
Avalanche
Lodowy
Fizyczny
60
100%
10
TR06
Blizzard
Lodowy
Specjalny
110
70%
5
TM43
Brick Break
Walczący
Fizyczny
75
100%
15
TM15
Dig
Ziemny
Fizyczny
80
100%
10
TR30
Encore
Normalny
Statusowy
—
100%
5
TR26
Endure
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM39
Facade
Normalny
Fizyczny
70
100%
20
TR15
Fire Blast
Ognisty
Specjalny
110
85%
5
TM68
Fire Fang
Ognisty
Fizyczny
65
95%
15
TM03
Fire Punch
Ognisty
Fizyczny
75
100%
15
TM13
Fire Spin
Ognisty
Specjalny
35
85%
15
TR02
Flamethrower
Ognisty
Specjalny
90
100%
15
TR55
Flare Blitz
Ognisty
Fizyczny
120
100%
15
TM59
Fling
Mroczny
Fizyczny
—
100%
10
TR13
Focus Energy
Normalny
Statusowy
—
—
30
TR77
Grass Knot
Trawiasty
Specjalny
—
100%
20
TR52
Gyro Ball
Stalowy
Fizyczny
—
100%
5
TR36
Heat Wave
Ognisty
Specjalny
95
90%
10
TR05
Ice Beam
Lodowy
Specjalny
90
100%
10
TM67
Ice Fang
Lodowy
Fizyczny
65
95%
15
TM04
Ice Punch
Lodowy
Fizyczny
75
100%
15
TM01
Mega Kick
Normalny
Fizyczny
120
75%
5
TM00
Mega Punch
Normalny
Fizyczny
80
85%
20
TR43
Overheat
Ognisty
Specjalny
130
90%
5
TM25
Protect
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM21
Rest
Psychiczny
Statusowy
—
—
5
TM22
Rock Slide
Skalny
Fizyczny
75
90%
10
TM48
Rock Tomb
Skalny
Fizyczny
60
95%
15
TM76
Round
Normalny
Specjalny
60
100%
15
TR27
Sleep Talk
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM24
Snore
Normalny
Specjalny
50
100%
15
TM11
Solar Beam
Trawiasty
Specjalny
120
100%
10
TR20
Substitute
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM34
Sunny Day
Ognisty
Statusowy
—
—
5
TR39
Superpower
Walczący
Fizyczny
120
100%
5
TR37
Taunt
Mroczny
Statusowy
—
100%
20
TM23
Thief
Mroczny
Fizyczny
60
100%
25
TM56
U Turn
Robaczy
Fizyczny
70
100%
20
TR35
Uproar
Normalny
Specjalny
90
100%
10
TM38
Will O Wisp
Ognisty
Statusowy
—
85%
15
TR85
Work Up
Normalny
Statusowy
—
—
30
TR69
Zen Headbutt
Psychiczny
Fizyczny
80
90%
15
Jajko
8
Dziedziczony od rodzica podczas hodowli