Pełny zestaw ruchów

Ataki Darumaka (z Galaru)

57 ataków

Wszystko, czego Darumaka (z Galaru) może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 57 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 14 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Powder Snow Lodowy Specjalny 40 100% 25
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Taunt Mroczny Statusowy — 100% 20
8 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Avalanche Lodowy Fizyczny 60 100% 10
16 Work Up Normalny Statusowy — — 30
20 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
24 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
28 Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
32 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
36 Belly Drum Normalny Statusowy — — 10
40 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
44 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
48 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5
TM/TR 43 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM31 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM64 Avalanche Lodowy Fizyczny 60 100% 10
TR06 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
TM43 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
TM15 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
TR30 Encore Normalny Statusowy — 100% 5
TR26 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM39 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TR15 Fire Blast Ognisty Specjalny 110 85% 5
TM68 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
TM03 Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
TM13 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
TR02 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
TR55 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
TM59 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TR13 Focus Energy Normalny Statusowy — — 30
TR77 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TR52 Gyro Ball Stalowy Fizyczny — 100% 5
TR36 Heat Wave Ognisty Specjalny 95 90% 10
TR05 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
TM67 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
TM04 Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
TM01 Mega Kick Normalny Fizyczny 120 75% 5
TM00 Mega Punch Normalny Fizyczny 80 85% 20
TR43 Overheat Ognisty Specjalny 130 90% 5
TM25 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM21 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM22 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
TM48 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TR27 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
TM11 Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10
TR20 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM34 Sunny Day Ognisty Statusowy — — 5
TR39 Superpower Walczący Fizyczny 120 100% 5
TR37 Taunt Mroczny Statusowy — 100% 20
TM23 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
TM56 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
TR35 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
TM38 Will O Wisp Ognisty Statusowy — 85% 15
TR85 Work Up Normalny Statusowy — — 30
TR69 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
Jajko 8 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Flame Wheel Ognisty Fizyczny 60 100% 25
Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
Freeze Dry Lodowy Specjalny 70 100% 20
Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10
Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
Power Up Punch Walczący Fizyczny 40 100% 20
Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
Yawn Normalny Statusowy — — 10