Pokédex · I (Kanto)

Grimer (z Aloli)#10112

Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 68% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 96% gatunków. W obronie ma za sobą 1 słabość, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Grimer (z Aloli)
Wersja shiny
Trujący Mroczny
Wzrost: 0,7 m Waga: 42,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
80
52%
OBR
50
21%
A.SP
40
13%
O.SP
50
21%
SZYB
25
4%
SUMA
325
25%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Alola ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #088 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #116 Gold / Silver , Crystal
Johto #117 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #106 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #111 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #064 Black 2 / White 2
Alola #050 rodzimy region Sun / Moon
Alola #057 rodzimy region Ultra Sun / Ultra Moon
Paldea #194 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #068 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Poison Touch Ataki kontaktowe dają 30% szans na zatrucie celu.
  • Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.
  • Power Of Alchemy Po upadku sojusznika ten Pokémon przejmuje jego umiejętność.

Notatki terenowe

Grimer w formie alolańskiej to regionalna odmiana o typie trująco-mrocznym, sprowadzona do Aloli, by pochłaniać odpady z wysypisk. Jego zielone ciało pokrywają kryształy stwardniałych toksyn, a z paszczy wystają wyraźne, żółte zęby. Ewoluuje w alolańskiego Muka na 38. poziomie.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 65

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Grimer (z Aloli), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ziemny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Trujący ×½ Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Grimer (z Aloli) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Grimer (z Aloli) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Grimer (z Aloli) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Grimer (z Aloli) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 58 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Gdzie złapać (4)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 14 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Poison Gas Trujący Statusowy 90% 40
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Harden Normalny Statusowy 30
7 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Disable Normalny Statusowy 100% 20
15 Acid Spray Trujący Specjalny 40 100% 20
18 Poison Fang Trujący Fizyczny 50 100% 15
21 Minimize Normalny Statusowy 10
26 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
26 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
29 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
32 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
37 Screech Normalny Statusowy 85% 40
40 Gunk Shot Trujący Fizyczny 120 80% 5
43 Acid Armor Trujący Statusowy 20
46 Belch Trujący Specjalny 120 90% 10
48 Memento Mroczny Statusowy 100% 10
48 Sludge Bomb Trujący Specjalny 90 100% 10