Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 92% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 79% gatunków. W obronie ma za sobą 4 słabości i 5 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (95) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 92% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Surge Surfer na Terenie Elektrycznym podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 16
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Alola ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Kanto | #026 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #023 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #157 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #164 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Sinnoh | #105 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Pokémon Conquest | #017 | — |
| Kalos | #037 | X / Y |
| Alola | #026 rodzimy region | Sun / Moon |
| Alola | #033 rodzimy region | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #195 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #086 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #057 | Legends: Arceus |
| Paldea | #075 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #022 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #054 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #026 | Champions |
Umiejętności
- Surge Surfer Na Electric Terrain Szybkość tego Pokémona jest podwojona.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
188. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,07% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Raichu w formie alolańskiej to regionalny wariant o typie elektryczno-psychicznym, powstały z alolańskiego Pikachu po użyciu Kamienia Piorunowego. Dzięki mocom psychicznym unosi się nad ziemią na własnym ogonie, na którym surfuje niczym na desce. Poza dodatkowym typem ma też wyższą szybkość i atak specjalny niż odmiana z Kanto.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Raichu (z Aloli), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 325 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Gdzie złapać (3)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kanto
Ataki (108)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (80 przez TM/TR, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Electro Ball | Elektryczny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 1 | Encore | Normalny | Statusowy | — | 100% | 5 |
| 1 | Fake Out | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
| 1 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Iron Tail | Stalowy | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
| 1 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Nuzzle | Elektryczny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Play Nice | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 1 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 1 | Speed Swap | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Sweet Kiss | Baśniowy | Statusowy | — | 75% | 10 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Thunder | Elektryczny | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
| 1 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 5 | Thunderbolt | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| — | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |