Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 59% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 98% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 94% Pokedexu. W obronie ma za sobą 3 słabości, 1 odporność i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (56) stoi o 31 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 59% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Alola ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Kanto | #019 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #017 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Unova | #059 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #015 rodzimy region | Sun / Moon , Ultra Sun / Ultra Moon |
Umiejętności
- Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.
- Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
- Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.
Notatki terenowe
Rattata w formie alolańskiej to regionalny wariant o typie mroczno-normalnym, przystosowany do życia w miastach Aloli. Ma ciemniejsze futro, obfite wąsy i prowadzi nocny tryb życia, żerując w ludzkich domach i śmietnikach. Ewoluuje w alolańskiego Raticate po osiągnięciu 20. poziomu, ale wyłącznie w porze nocnej.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Rattata (z Aloli), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Gdzie złapać (10)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Kanto
Ataki (63)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (33 przez TM/TR, 11 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 3 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 6 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 9 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 12 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 13 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 15 | Super Fang | Normalny | Fizyczny | — | 90% | 10 |
| 18 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 19 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 21 | Hyper Fang | Normalny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 24 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 27 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 34 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |