Pokédex · I (Kanto)

Rattata (z Aloli)#10091

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 59% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 98% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 94% Pokedexu. W obronie ma za sobą 3 słabości, 1 odporność i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Rattata (z Aloli) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Mroczny Normalny
Wzrost: 0,3 m Waga: 3,8 kg

Statystyki bazowe

30
1%
ATK
56
27%
OBR
35
4%
A.SP
25
2%
O.SP
35
5%
SZYB
72
59%
SUMA
253
6%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (56) stoi o 31 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 59% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Alola ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #019 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #017 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Unova #059 Black 2 / White 2
Alola #015 rodzimy region Sun / Moon , Ultra Sun / Ultra Moon

Umiejętności

  • Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.
  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.

Notatki terenowe

Rattata w formie alolańskiej to regionalny wariant o typie mroczno-normalnym, przystosowany do życia w miastach Aloli. Ma ciemniejsze futro, obfite wąsy i prowadzi nocny tryb życia, żerując w ludzkich domach i śmietnikach. Ewoluuje w alolańskiego Raticate po osiągnięciu 20. poziomu, ale wyłącznie w porze nocnej.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 51

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Rattata (z Aloli), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Robaczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0 Duch ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Rattata (z Aloli) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Rattata (z Aloli) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Rattata (z Aloli) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Rattata (z Aloli) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (33 przez TM/TR, 11 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
3 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
6 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
9 Focus Energy Normalny Statusowy 30
12 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
13 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
15 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
18 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
19 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
21 Hyper Fang Normalny Fizyczny 80 90% 15
24 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
27 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
34 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5