Pokédex · VI (Kalos)

Hoopa (Unbound)#10086

Największy atut to atak specjalny — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 66% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 99% gatunków zostaje w tyle. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Robaczy — obrażenia są tam poczwórne. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.

Hoopa (Unbound) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Psychiczny Mroczny
Wzrost: 6,5 m Waga: 490,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
160
100%
OBR
60
34%
A.SP
170
100%
O.SP
130
97%
SZYB
80
65%
SUMA
680
99%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (170) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Mityczny

Umiejętności

  • Magician Użycie ataku zadającego obrażenia zabiera celowi jego trzymany przedmiot.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

54. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 2,6% drużyn.

Zdolności Magician 100%
Typ Tera Mroczny 59,5% Baśniowy 11,8% Walczący 9,4% Psychiczny 8% Trujący 6,7% Duch 1,4%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 216 SZYB / 40 PŻ 18,3% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 9,4% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 8,7% Hasty · 252 ATK / 252 SZYB / 4 A.SP 5,4% Adamant · 252 ATK / 220 SZYB / 36 OBR 5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Hoopa Unbound, czyli Hoopa Uwolnione, to alternatywna forma Hoopy o typie psychiczno-mrocznym, uzyskiwana po użyciu przedmiotu Prison Bottle. W tej postaci Pokémon rozrasta się do sześciu ramion i ogromnych rozmiarów, zyskując drastyczny wzrost ataku i ataku specjalnego. Po trzech dniach lub po zdeponowaniu w PC wraca do skromnej formy Confined.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo trudny (3/255) Szczęście na start: 100/255 Bazowe EXP: 306
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Hoopa (Unbound), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Robaczy ×4 Baśniowy ×2
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Hoopa (Unbound) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Hoopa (Unbound) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Hoopa (Unbound) się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ally Switch Psychiczny Statusowy 15
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Destiny Bond Duch Statusowy 5
6 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
10 Magic Coat Psychiczny Statusowy 15
10 Trick Psychiczny Statusowy 100% 10
15 Light Screen Psychiczny Statusowy 30
19 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
25 Skill Swap Psychiczny Statusowy 10
29 Guard Split Psychiczny Statusowy 10
29 Power Split Psychiczny Statusowy 10
46 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
50 Trick Room Psychiczny Statusowy 5
50 Wonder Room Psychiczny Statusowy 10
55 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
75 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
85 Hyperspace Fury Mroczny Fizyczny 100 5