Największy atut to atak specjalny — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 66% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 99% gatunków zostaje w tyle. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Robaczy — obrażenia są tam poczwórne. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (170) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Umiejętności
- Magician Użycie ataku zadającego obrażenia zabiera celowi jego trzymany przedmiot.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
54. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 2,6% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Hoopa Unbound, czyli Hoopa Uwolnione, to alternatywna forma Hoopy o typie psychiczno-mrocznym, uzyskiwana po użyciu przedmiotu Prison Bottle. W tej postaci Pokémon rozrasta się do sześciu ramion i ogromnych rozmiarów, zyskując drastyczny wzrost ataku i ataku specjalnego. Po trzech dniach lub po zdeponowaniu w PC wraca do skromnej formy Confined.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Hoopa (Unbound), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Hoopa (Unbound) się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Ataki (96)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ally Switch | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 6 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 10 | Magic Coat | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 10 | Trick | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 15 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 19 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 25 | Skill Swap | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 29 | Guard Split | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 29 | Power Split | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 46 | Knock Off | Mroczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 50 | Trick Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 50 | Wonder Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 55 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 75 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 85 | Hyperspace Fury | Mroczny | Fizyczny | 100 | — | 5 |