Największy atut to atak specjalny — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 66% gatunków. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 94% gatunków zostaje w tyle. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typy Duch, Mroczny — obrażenia są tam poczwórne. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (150) stoi o 40 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 1
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hyperspace | #121 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
|---|
Umiejętności
- Magician Użycie ataku zadającego obrażenia zabiera celowi jego trzymany przedmiot.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
287. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Hoopa to mityczny Pokémon psychiczny typu duch, znany z zamiłowania do psot. Za pomocą swoich pierścieni wypacza przestrzeń i przesyła dowolne przedmioty, a nawet Pokémony, w odległe zakątki świata. Po uwolnieniu skrępowanej mocy przybiera formę Hoopa Unbound, w której zamienia typ duch na mroczny i staje się znacznie potężniejszy.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Hoopa, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2013–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Hoopa wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Hoopa się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Ataki (96)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ally Switch | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 6 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 10 | Magic Coat | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 10 | Trick | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 15 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 19 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 25 | Skill Swap | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 29 | Guard Split | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 29 | Power Split | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 35 | Phantom Force | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
| 46 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 50 | Trick Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 50 | Wonder Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 55 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 68 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 75 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 85 | Hyperspace Hole | Psychiczny | Specjalny | 80 | — | 5 |