Ataków jest 266 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.
Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.
| Atak i działanie | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Endure W tej turze PŻ użytkownika nie spadną poniżej 1. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Entrainment Kopiuje umiejętność użytkownika na cel. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Fairy Lock W następnej turze uniemożliwia wszystkim Pokémonom ucieczkę i wycofanie. | Baśniowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Fake Tears Obniża Obronę specjalną celu o dwa poziomy. | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Feather Dance Obniża Atak celu o dwa poziomy. | Statusowy | — | 100% | 15 | |
| Fillet Away Kosztem części PŻ podnosi Atak, Atak specjalny i Szybkość użytkownika o dwa poziomy. | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| Flash Obniża celność celu o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Flatter Podnosi Atak specjalny celu o jeden stopień i dezorientuje go. | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Floral Healing Leczy cel o 1/2 maksymalnych PŻ, a na Grassy Terrain o 2/3. | Baśniowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Flower Shield Podnosi Obronę wszystkich trawiastych Pokémonów w walce. | Baśniowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Focus Energy Zwiększa szansę użytkownika na trafienie krytyczne. | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| Follow Me W tej turze ściąga na użytkownika ruchy celu wymierzone w jednego przeciwnika. | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Foresight Odbiera celowi uniki i pozwala trafiać go ruchami typu normalnego i walczącego, nawet jeśli jest typu duch. | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| Forests Curse Dodaje typ trawiasty do typów celu. | Trawiasty | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Gastro Acid Wyłącza umiejętność celu, dopóki nie opuści on walki. | Trujący | Statusowy | — | 100% | 10 |
| Gear Up Podnosi Atak i Atak specjalny wszystkich sojuszniczych Pokémonów z umiejętnością Plus lub Minus o jeden stopień. | Stalowy | Statusowy | — | — | 20 |
| Geomancy Wymaga jednej tury ładowania, po czym podnosi Atak specjalny, Obronę specjalną i Szybkość użytkownika o dwa stopnie. | Baśniowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Glare Paraliżuje cel. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| Grass Whistle Usypia cel. | Trawiasty | Statusowy | — | 55% | 15 |
| Grassy Terrain Przez pięć tur leczy wszystkie Pokémony stojące na ziemi o 1/16 maksymalnych PŻ w każdej turze i wzmacnia ich ruchy trawiaste do 1,5× mocy. | Trawiasty | Statusowy | — | — | 10 |
| Gravity Przez pięć tur wyłącza ruchy i odporności związane z lataniem lub lewitowaniem. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| Growl Obniża Atak celu o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| Growth Podnosi Atak i Atak specjalny użytkownika o jeden stopień. | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Grudge Jeśli użytkownik padnie w tej turze, PP ruchu, który go pokonał, spada do 0. | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| Guard Split Uśrednia Obronę i Obronę specjalną użytkownika z celem. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Guard Swap Użytkownik zamienia się z celem zmianami Obrony i Obrony specjalnej. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Hail Zmienia pogodę na gradobicie na pięć tur. | Lodowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Harden Podnosi Obronę użytkownika o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| Haze Resetuje statystyki, celność i uniki wszystkich Pokémonów. | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| Heal Bell Zdejmuje główne efekty statusu z całej drużyny. | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| Heal Block Przez pięć tur uniemożliwia celowi odzyskiwanie PŻ. | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| Heal Order Leczy użytkownika o połowę maksymalnych PŻ. | Robaczy | Statusowy | — | — | 10 |
| Heal Pulse Leczy cel o połowę jego maksymalnych PŻ. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Healing Wish Użytkownik pada. Pokémon, który go zastąpi, odzyskuje pełnię PŻ i zostaje uwolniony od głównych stanów statusowych. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Heart Swap Użytkownik i cel zamieniają się zmianami statystyk. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Helping Hand Następny ruch sojusznika zadaje o połowę więcej obrażeń. | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| Hone Claws Podnosi Atak i celność użytkownika o jeden stopień. | Mroczny | Statusowy | — | — | 15 |
| Howl Podnosi Atak użytkownika o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| Hypnosis Usypia cel. | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| Imprison Uniemożliwia celowi używanie ruchów, które zna także użytkownik. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Ingrain Uniemożliwia użytkownikowi opuszczenie walki. Użytkownik odzyskuje 1/16 swoich maksymalnych PŻ w każdej turze. | Trawiasty | Statusowy | — | — | 20 |
| Instruct Zmusza cel do powtórzenia ostatnio użytego ruchu. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| Ion Deluge Do końca tury zamienia wszystkie ruchy normalne w ruchy elektryczne. | Elektryczny | Statusowy | — | — | 25 |
| Iron Defense Podnosi Obronę użytkownika o dwa poziomy. | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| Jungle Healing Leczy PŻ i zdejmuje efekty statusu z użytkownika i jego sojuszników. | Trawiasty | Statusowy | — | — | 10 |
| Kinesis Obniża celność celu o jeden poziom. | Psychiczny | Statusowy | — | 80% | 15 |
| Kings Shield Blokuje ataki zadające obrażenia i obniża Atak atakującego Pokémona o dwa stopnie przy kontakcie. Przełącza Aegislasha w Shield Forme. | Stalowy | Statusowy | — | — | 10 |
| Laser Focus Gwarantuje trafienie krytyczne przy następnym ruchu użytkownika. | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| Leech Seed Zasiewa cel nasionami, które co turę wykradają mu PŻ. | Trawiasty | Statusowy | — | 90% | 10 |
| Leer Obniża Obronę celu o jeden poziom. | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| Life Dew Leczy użytkownika i jego sojuszników o czwartą część maksymalnych PŻ. | Wodny | Statusowy | — | — | 10 |
| Light Screen Zmniejsza obrażenia od ataków specjalnych o 50% przez pięć tur. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| Lock On Sprawia, że następny ruch użytkownika na pewno trafi w cel. | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| Lovely Kiss Usypia cel. | Normalny | Statusowy | — | 75% | 10 |
| Lucky Chant Przez pięć tur uniemożliwia przeciwnikom zadawanie trafień krytycznych. | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| Lunar Blessing Leczy użytkownika i jego sojuszników o czwartą część maksymalnych PŻ i zdejmuje z nich efekty statusu. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| Lunar Dance Użytkownik traci przytomność, a Pokémon, który go zastąpi, zostaje w pełni uleczony. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| Magic Coat Odbija pierwszy ruch statusowy użyty na użytkowniku w tej turze. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| Magic Powder Zmienia typ celu na psychiczny. | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| Magic Room Przez pięć tur wyłącza działanie trzymanych przedmiotów. | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |