Pokédex · III (Hoenn)

Claydol#344

Mocna strona: obrona specjalna — wyższa niż u 95% gatunków. Najsłabszy punkt to punkty życia — niższe niż u 66% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 6 słabości, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Claydol
Wersja shiny
Ziemny Psychiczny
Wzrost: 1,5 m Waga: 108,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
70
41%
OBR
105
87%
A.SP
70
55%
O.SP
120
95%
SZYB
75
61%
SUMA
500
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (70) i atak specjalny (70) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #132 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #137 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #170 Black 2 / White 2
Alola #311 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #083 Sword / Shield
Crown Tundra #152 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.

Notatki terenowe

Claydol to ziemno-psychiczny Pokémon, o którym mówi się, że jest glinianą figurką ulepioną przez ludzi w zamierzchłych czasach i ożywioną przez tajemniczy promień. Nie dotyka ziemi — zawsze unosi się w powietrzu, obracając powoli wokół osi. Ewoluuje z Baltoya i uchodzi za jednego z najstarszych znanych Pokémonów pochodzenia sztucznego.

Środowisko: Trudny teren Grupa jaj: Minerały Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Claydol, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2 Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×½ Trujący ×½ Psychiczny ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Claydol wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Claydol w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Claydol w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Claydol w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Claydol w grze Platinum
Platinum
Claydol w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Claydol w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Claydol w grze X / Y
X / Y
Claydol w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Claydol w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Claydol w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Claydol — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Claydol — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Claydol — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (17)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
1 Teleport Psychiczny Statusowy 20
9 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
10 Heal Block Psychiczny Statusowy 100% 15
12 Power Trick Psychiczny Statusowy 10
15 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
18 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
21 Imprison Psychiczny Statusowy 10
24 Cosmic Power Psychiczny Statusowy 20
27 Extrasensory Psychiczny Specjalny 80 100% 20
30 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
33 Self Destruct Normalny Fizyczny 200 100% 5
36 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
38 Guard Split Psychiczny Statusowy 10
38 Power Split Psychiczny Statusowy 10
43 Sandstorm Skalny Statusowy 10
48 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5