Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 93% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (103) stoi o 39 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 2
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #171 | Scarlet / Violet |
|---|---|---|
| Pokémon Champions | #939 | Champions |
Umiejętności
- Electromorphosis Po otrzymaniu ataku moc kolejnego użytego ruchu elektrycznego jest podwojona.
- Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
152. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,17% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Bellibolt to elektryczny Pokémon i ewolucja Tadbulba, przypominający wielką, galaretowatą żabę. Prąd powstaje, gdy kurczy i rozciąga swoje miękkie ciało — rolę prądnicy pełni organ ukryty w okolicy pępka. To właśnie jego używa Iono, liderka sali w Levincii, a jego zdolność Electromorphosis ładuje go po każdym otrzymanym ciosie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Bellibolt, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 111 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (45)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (34 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 1 | Slack Off | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 7 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 11 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 17 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 21 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 25 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 32 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Weather Ball | Normalny | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
| 40 | Electric Terrain | Elektryczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 45 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 50 | Zap Cannon | Elektryczny | Specjalny | 120 | 50% | 5 |