Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 96% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości, 6 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (112) stoi o 32 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 64% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hisui | #167 | Legends: Arceus |
|---|---|---|
| Kitakami | #195 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Pokémon Champions | #902 | Champions |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Adaptability Premia za zgodność typu ruchu z typem Pokémona rośnie z 1,5× do 2×.
- Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
140. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,23% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Basculegion to wodny Pokémon typu duch, w którego zmienia się hisuiański Basculin po wyniszczającej wędrówce w górę rzeki. Otacza się duszami towarzyszy, którzy nie dotarli do celu, i to właśnie one dają mu jego niezwykłą siłę. W rzekach Hisui nie ma sobie równych, a samce wyróżniają się ciemniejszym, niebieskawym ubarwieniem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Basculegion, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (55)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (41 przez TM/TR, 2 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Phantom Force | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
| 1 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 4 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 8 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 11 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 12 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 16 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 18 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 20 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 24 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 28 | Soak | Wodny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 32 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 40 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 44 | Wave Crash | Wodny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 48 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 52 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 56 | Head Smash | Skalny | Fizyczny | 150 | 80% | 5 |