Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 83% gatunków. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 71% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (92) stoi o 12 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 83% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #056 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #104 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #060 | X / Y |
| Alola | #188 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #154 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #064 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #166 | Legends: Arceus |
| Paldea | #138 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #194 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Reckless Ataki powodujące odrzut mają moc zwiększoną 1,2 razy.
- Adaptability Premia za zgodność typu ruchu z typem Pokémona rośnie z 1,5× do 2×.
- Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
Notatki terenowe
Basculin w odmianie czerwonopasiastej to wodny Pokémon ryba o wyjątkowo zadziornym usposobieniu. Osobniki czerwone i niebieskie nie znoszą się tak bardzo, że rzucają się na siebie natychmiast po spotkaniu, mimo iż należą do tego samego gatunku. Czerwonopasiasty Basculin jest przy tym nieco bardziej napastliwy i mocniej uderza w walce.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Basculin, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Basculin wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (60)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 60 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Unova
Ataki (74)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (58 przez TM/TR, 11 przez jajko, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 3 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 4 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 8 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 11 | Chip Away | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 12 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 16 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 20 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 24 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 28 | Soak | Wodny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 32 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 40 | Final Gambit | Walczący | Specjalny | — | 100% | 5 |
| 44 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 44 | Wave Crash | Wodny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 48 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 52 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 56 | Head Smash | Skalny | Fizyczny | 150 | 80% | 5 |