Największy atut to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności.. Uwaga na typ Psychiczny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (130) stoi o 90 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 96% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Unburden po utracie trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 2
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hisui | #203 | Legends: Arceus |
|---|---|---|
| Pokémon Champions | #903 | Champions |
Umiejętności
- Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
- Unburden Zużycie lub utrata trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość.
- Poison Touch Ataki kontaktowe dają 30% szans na zatrucie celu.
Notatki terenowe
Sneasler to walcząco-trujący Pokémon i ewolucja hisuiańskiego Sneasela. Połączenie zabójczej trucizny z imponującą siłą fizyczną sprawia, że na zmarzniętych wyżynach nie ma dla niego realnej konkurencji. Woli samotność i nie tworzy stad, choć w Pokémon Legends: Arceus daje się dosiadać i pomaga wspinać się po pionowych ścianach.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Sneasler, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (72)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (57 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fling | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 6 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 11 | Dire Claw | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 11 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 12 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 18 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 24 | Poison Jab | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| 30 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 34 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 36 | Hone Claws | Mroczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 42 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 48 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 54 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 60 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |