Pokédex · VIII (Galar)

Sneasler#903

Największy atut to atak — wyższy niż u 94% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności.. Uwaga na typ Psychiczny — obrażenia są tam poczwórne.

Sneasler
Wersja shiny
Walczący Trujący
Wzrost: 1,3 m Waga: 43,0 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
130
94%
OBR
60
34%
A.SP
40
13%
O.SP
80
64%
SZYB
120
96%
SUMA
510
75%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (130) stoi o 90 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 96% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Unburden po utracie trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hisui #203 Legends: Arceus
Pokémon Champions #903 Champions

Umiejętności

  • Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
  • Unburden Zużycie lub utrata trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość.
  • Poison Touch Ataki kontaktowe dają 30% szans na zatrucie celu.

Notatki terenowe

Sneasler to walcząco-trujący Pokémon i ewolucja hisuiańskiego Sneasela. Połączenie zabójczej trucizny z imponującą siłą fizyczną sprawia, że na zmarzniętych wyżynach nie ma dla niego realnej konkurencji. Woli samotność i nie tworzy stad, choć w Pokémon Legends: Arceus daje się dosiadać i pomaga wspinać się po pionowych ścianach.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (135/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 102

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Sneasler, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Psychiczny ×4 Ziemny ×2 Latający ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Trawiasty ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Sneasler — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Sneasler — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Sneasler — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Sneasler — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (57 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
11 Dire Claw Trujący Fizyczny 80 100% 15
11 Swift Normalny Specjalny 60 20
12 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
18 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
24 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
30 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
34 Swords Dance Normalny Statusowy 20
36 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
42 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
48 Agility Psychiczny Statusowy 30
54 Screech Normalny Statusowy 85% 40
60 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5