Pokédex · VIII (Galar)

Stonjourner#874

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 97% gatunków. Z drugiej strony obrona specjalna — należy do najniższych w całym Pokedexie. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 5 słabości i 4 odporności..

Stonjourner w wariancie shiny
Wersja zwykła
Skalny
Wzrost: 2,5 m Waga: 520,0 kg

Statystyki bazowe

100
87%
ATK
125
92%
OBR
135
97%
A.SP
20
1%
O.SP
20
0%
SZYB
70
54%
SUMA
470
55%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (125) stoi o 105 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #369 Sword / Shield
Crown Tundra #089 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #319 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Power Spot Sama obecność tego Pokémona obok sojusznika wzmacnia jego ruchy.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

286. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Typ Tera Robaczy 77,6% Latający 18% Baśniowy 4%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 OBR / 4 PŻ 99,6%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Stonjourner to skalny Pokémon z regionu Galar, inspirowany kamiennymi kręgami w rodzaju Stonehenge. Stoi nieruchomo na łąkach i śledzi wędrówkę słońca od zenitu po horyzont, wtapiając się w krajobraz. Mimo posągowego wyglądu ma niespodziewany talent do dynamicznych kopnięć, o czym przekonuje się każdy nieostrożny przeciwnik.

Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 165
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Stonjourner, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Normalny ×½ Ognisty ×½ Trujący ×½ Latający ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Stonjourner — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Stonjourner — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Stonjourner — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Stonjourner — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (49 przez TM/TR, 2 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Block Normalny Statusowy 5
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
6 Rock Polish Skalny Statusowy 20
12 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
18 Gravity Psychiczny Statusowy 5
24 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
30 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
36 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
42 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
48 Wide Guard Skalny Statusowy 10
54 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10
60 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
66 Mega Kick Normalny Fizyczny 120 75% 5