Pokédex · VIII (Galar)

Alcremie#869

Mocna strona: obrona specjalna — wyższa niż u 96% gatunków. Najsłabszy punkt to atak — niższy niż u 72% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Smoczy nie robią mu zupełnie nic.

Alcremie
Wersja shiny
Baśniowy
Wzrost: 0,3 m Waga: 0,5 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
60
28%
OBR
75
57%
A.SP
110
88%
O.SP
121
96%
SZYB
64
47%
SUMA
495
68%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (110) stoi o 50 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #186 Sword / Shield
Blueberry Academy #043 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Pokémon Champions #869 Champions

Umiejętności

  • Sweet Veil Sojusznicze Pokémony nie mogą zostać uśpione.
  • Aroma Veil Chroni sojuszników przed atakami oddziałującymi na ich stan psychiczny.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

225. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,03% drużyn.

Typ Tera Trujący 92,1% Stalowy 4,4% Robaczy 2,9%
Rozkłady EV Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 O.SP 37,4% Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 A.SP 30,3% Bold · 252 OBR / 248 PŻ / 8 O.SP 10,2% Bold · 224 PŻ / 148 SZYB / 136 OBR 5,4% Bold · 252 PŻ / 252 OBR 4,7%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Alcremie to baśniowy Pokémon z ósmej generacji, wyglądający jak żywy tort ze śmietaną. Gdy obdarzy trenera zaufaniem, częstuje go jagodami udekorowanymi własną kremową masą. Występuje w kilkudziesięciu wariantach smaku i ozdoby, a w formie Gigantamax urasta do gigantycznego, wielopiętrowego deseru.

Grupa jaj: Wróżki Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: średni (100/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 173

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Alcremie, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Trujący ×2 Stalowy ×2
Odporny na Walczący ×½ Robaczy ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Smoczy ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Alcremie — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Alcremie — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Alcremie — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Alcremie — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 114 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (44 przez TM/TR, 2 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Aromatic Mist Baśniowy Statusowy 20
1 Sweet Kiss Baśniowy Statusowy 75% 10
1 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
15 Draining Kiss Baśniowy Specjalny 50 100% 10
20 Aromatherapy Trawiasty Statusowy 5
20 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
25 Attract Normalny Statusowy 100% 15
30 Acid Armor Trujący Statusowy 20
35 Dazzling Gleam Baśniowy Specjalny 80 100% 10
40 Recover Normalny Statusowy 5
45 Misty Terrain Baśniowy Statusowy 10
50 Entrainment Normalny Statusowy 100% 15
Decorate Baśniowy Statusowy 15