Najmocniejsza strona to szybkość — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (123) stoi o 63 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 99% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #181 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Isle of Armor | #097 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #137 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #091 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Propeller Tail Ignoruje ruchy i umiejętności przyciągające ataki na siebie.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
74. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 1,5% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Barraskewda to wodny Pokémon z ósmej generacji, ewolucja Arrokudy i jeden z najszybszych pływaków w serii. Jego szczęka jest ostra jak włócznia i twarda jak stal, a rozpędzony potrafi przemieszczać się z prędkością porównywalną do łodzi motorowej. W Galar uchodzi ponadto za zaskakująco smaczny — jego mięso trafia na stoły.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Barraskewda, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (13)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (47)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (42 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Fury Attack | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 1 | Peck | Fizyczny | 35 | 100% | 35 | |
| 1 | Throat Chop | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 18 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 24 | Dive | Wodny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 32 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 32 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 40 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 48 | Liquidation | Wodny | Fizyczny | 85 | 100% | 10 |
| 56 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |