Strona główna ›
Barraskewda ›
Ataki
Wszystko, czego Barraskewda może się nauczyć,
z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny,
a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność
i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby
zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach
naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny;
licznik 47 liczy różne ataki,
nie wiersze.
Poziom
12
Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
1
Aqua Jet
Wodny
Fizyczny
40
100%
20
1
Bite
Mroczny
Fizyczny
60
100%
25
1
Fury Attack
Normalny
Fizyczny
15
85%
20
1
Peck
Latający
Fizyczny
35
100%
35
1
Throat Chop
Mroczny
Fizyczny
80
100%
15
18
Agility
Psychiczny
Statusowy
—
—
30
24
Dive
Wodny
Fizyczny
80
100%
10
32
Focus Energy
Normalny
Statusowy
—
—
30
32
Laser Focus
Normalny
Statusowy
—
—
30
40
Crunch
Mroczny
Fizyczny
80
100%
15
48
Liquidation
Wodny
Fizyczny
85
100%
10
56
Double Edge
Normalny
Fizyczny
120
100%
15
TM/TR
42
Nauczany maszyną techniczną
Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego
ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę
wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.
Maszyna Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
TM04
Agility
Psychiczny
Statusowy
—
—
30
TM58
Assurance
Mroczny
Fizyczny
60
100%
10
TM31
Attract
Normalny
Statusowy
—
100%
15
TM143
Blizzard
Lodowy
Specjalny
110
70%
5
TM52
Bounce
Latający
Fizyczny
85
85%
5
TM58
Brick Break
Walczący
Fizyczny
75
100%
15
TM22
Chilling Water
Wodny
Specjalny
50
100%
20
TM167
Close Combat
Walczący
Fizyczny
120
100%
5
TM108
Crunch
Mroczny
Fizyczny
80
100%
15
TM45
Dive
Wodny
Fizyczny
80
100%
10
TM204
Double Edge
Normalny
Fizyczny
120
100%
15
TM106
Drill Run
Ziemny
Fizyczny
80
95%
10
TM47
Endure
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM25
Facade
Normalny
Fizyczny
70
100%
20
TM196
Flip Turn
Wodny
Fizyczny
60
100%
20
TR13
Focus Energy
Normalny
Statusowy
—
—
30
TM152
Giga Impact
Normalny
Fizyczny
150
90%
5
TM142
Hydro Pump
Wodny
Specjalny
110
80%
5
TM163
Hyper Beam
Normalny
Specjalny
150
90%
5
TM135
Ice Beam
Lodowy
Specjalny
90
100%
10
TM10
Ice Fang
Lodowy
Fizyczny
65
95%
15
TM110
Liquidation
Wodny
Fizyczny
85
100%
10
TM83
Poison Jab
Trujący
Fizyczny
80
100%
20
TM07
Protect
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM63
Psychic Fangs
Psychiczny
Fizyczny
85
100%
10
TM50
Rain Dance
Wodny
Statusowy
—
—
5
TM85
Rest
Psychiczny
Statusowy
—
—
5
TM76
Round
Normalny
Specjalny
60
100%
15
TR84
Scald
Wodny
Specjalny
80
100%
15
TM200
Scale Shot
Smoczy
Fizyczny
25
90%
20
TM06
Scary Face
Normalny
Statusowy
—
100%
10
TM70
Sleep Talk
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM24
Snore
Normalny
Specjalny
50
100%
15
TM103
Substitute
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM123
Surf
Wodny
Specjalny
90
100%
15
TM32
Swift
Normalny
Specjalny
60
—
20
TM01
Take Down
Normalny
Fizyczny
90
85%
20
TM171
Tera Blast
Normalny
Specjalny
80
100%
10
TM221
Throat Chop
Mroczny
Fizyczny
80
100%
15
TM11
Water Pulse
Wodny
Specjalny
60
100%
20
TM77
Waterfall
Wodny
Fizyczny
80
100%
15
TM208
Whirlpool
Wodny
Specjalny
35
85%
15
Nauczyciel
2
Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
Flip Turn
Wodny
Fizyczny
60
100%
20
Scale Shot
Smoczy
Fizyczny
25
90%
20