Największy atut to szybkość — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 94% gatunków zostaje w tyle. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 3 odporności.. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (112) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 99% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 2
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #403 | Ultra Sun / Ultra Moon |
|---|---|---|
| Hyperspace | #132 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Volt Absorb Pochłania ruchy elektryczne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
Notatki terenowe
Zeraora to legendarny Pokémon elektryczny z siódmej generacji, przypominający zwinnego, kociego wojownika. W walce ładuje pazury prądem i rozrywa nimi przeciwników, a nawet uniki niewiele dają — rozsypujące się iskry rażą wroga na dystans. Wyróżnia się ogromną szybkością i unikalnym atakiem Plasma Fists, który na czas walki zamienia ruchy normalne w elektryczne.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Zeraora, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Zeraora wystąpił.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Zeraora się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Ataki (83)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fake Out | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
| 1 | Power Up Punch | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Snarl | Mroczny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 1 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 8 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 16 | Quick Guard | Walczący | Statusowy | — | — | 15 |
| 24 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 32 | Volt Switch | Elektryczny | Specjalny | 70 | 100% | 20 |
| 40 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 48 | Thunder Punch | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 56 | Hone Claws | Mroczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 64 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 72 | Wild Charge | Elektryczny | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
| 80 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 88 | Plasma Fists | Elektryczny | Fizyczny | 100 | 100% | 15 |
| 96 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |