Pokédex · VII (Alola)

Zeraora#807

Największy atut to szybkość — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 94% gatunków zostaje w tyle. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 3 odporności.. To Pokémon mityczny — w normalnej rozgrywce nie występuje; rozdawano go przy okazji wydarzeń i dystrybucji. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.

Zeraora w wariancie shiny
Wersja zwykła
Elektryczny
Wzrost: 1,5 m Waga: 44,5 kg

Statystyki bazowe

88
77%
ATK
112
85%
OBR
75
57%
A.SP
102
85%
O.SP
80
64%
SZYB
143
99%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (112) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 99% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Mityczny
Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #403 Ultra Sun / Ultra Moon
Hyperspace #132 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Volt Absorb Pochłania ruchy elektryczne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Zeraora to legendarny Pokémon elektryczny z siódmej generacji, przypominający zwinnego, kociego wojownika. W walce ładuje pazury prądem i rozrywa nimi przeciwników, a nawet uniki niewiele dają — rozsypujące się iskry rażą wroga na dystans. Wyróżnia się ogromną szybkością i unikalnym atakiem Plasma Fists, który na czas walki zamienia ruchy normalne w elektryczne.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo trudny (3/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 270
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Zeraora, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2
Odporny na Elektryczny ×½ Latający ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Zeraora wystąpił.

Gen 7 2016
Zeraora w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Zeraora — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Zeraora — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Zeraora — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Zeraora — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Zeraora się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
1 Power Up Punch Walczący Fizyczny 40 100% 20
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
1 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
8 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
16 Quick Guard Walczący Statusowy 15
24 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
32 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
40 Charge Elektryczny Statusowy 20
48 Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
56 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
64 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
72 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
80 Agility Psychiczny Statusowy 30
88 Plasma Fists Elektryczny Fizyczny 100 100% 15
96 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5