Pokédex · VII (Alola)

Salazzle#758

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 95% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości i 8 odporności.. Uwaga na typ Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Salazzle
Wersja shiny
Trujący Ognisty
Wzrost: 1,2 m Waga: 22,2 kg

Statystyki bazowe

68
50%
ATK
64
34%
OBR
60
34%
A.SP
111
90%
O.SP
60
36%
SZYB
117
95%
SUMA
480
58%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (111) stoi o 47 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 95% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #162 Sun / Moon
Alola #196 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #245 Sword / Shield
Isle of Armor #160 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #121 Scarlet / Violet
Kitakami #169 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Pokémon Champions #758 Champions

Umiejętności

  • Corrosion Ten Pokémon potrafi zatruwać nawet przeciwników typu trującego i stalowego.
  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

263. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.

Typ Tera Latający 32,7% Ognisty 24,6% Trujący 19,8% Duch 11,4% Trawiasty 6,2% Baśniowy 3,1%
Rozkłady EV Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 26,8% Timid · 252 SZYB / 248 PŻ / 8 A.SP 19% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 16,3% Hardy · 252 SZYB / 232 A.SP 7,5% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 OBR 7,4%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Salazzle to trująco-ognisty Pokémon występujący wyłącznie w postaci samic. Otacza się grupą samców Salandita, którymi kieruje za pomocą feromonów o odurzającym działaniu. W walce stawia na szybkość i zatruwanie przeciwników, a jego umiejętność Corrosion pozwala truć nawet Pokémony typu stalowego i trującego, zwykle na to odporne.

Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Smoki Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 168

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Salazzle, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ziemny ×4 Wodny ×2 Psychiczny ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Robaczy ×¼ Baśniowy ×¼ Ognisty ×½ Lodowy ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Salazzle wystąpił.

Gen 7 2016
Salazzle w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Salazzle — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Salazzle — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Salazzle — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Salazzle — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (17)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Disable Normalny Statusowy 100% 20
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Encore Normalny Statusowy 100% 5
1 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
1 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
1 Poison Gas Trujący Statusowy 90% 40
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
1 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
1 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
13 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
15 Poison Fang Trujący Fizyczny 50 100% 15
20 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
21 Double Slap Normalny Fizyczny 15 85% 10
24 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
25 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
30 Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
37 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
44 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
51 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
51 Venom Drench Trujący Statusowy 100% 20
58 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
Captivate Normalny Statusowy 100% 20
Fire Lash Ognisty Fizyczny 80 100% 15