Pokédex · VII (Alola)

Pikipek#731

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 98% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 93% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Pikipek w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Latający
Wzrost: 0,3 m Waga: 1,2 kg

Statystyki bazowe

35
3%
ATK
75
47%
OBR
30
2%
A.SP
30
4%
O.SP
30
2%
SZYB
65
47%
SUMA
265
7%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (75) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #010 Sun / Moon , Ultra Sun / Ultra Moon
Blueberry Academy #047 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Skill Link Ruchy trafiające od dwóch do pięciu razy oraz triple kick zawsze wyprowadzają pełną serię ciosów.
  • Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.

Notatki terenowe

Pikipek to normalno-latający dzięcioł z regionu Alola, wprowadzający schemat ptasiego Pokémona wczesnej trasy. Potrafi uderzać dziobem szesnaście razy na sekundę, wywiercając w pniach otwory, które służą mu jako spiżarnia i gniazdo. Ewoluuje w Trumbeaka, a jego linia kończy się na potężnym Toucannonie.

Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 53

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pikipek, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Duch ×0

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Pikipek wystąpił.

Gen 7 2016
Pikipek w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Pikipek — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Pikipek — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Pikipek — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Pikipek — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (45 przez TM/TR, 7 przez jajko, 9 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
3 Growl Normalny Statusowy 100% 40
7 Echoed Voice Normalny Specjalny 40 100% 15
9 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
13 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
15 Pluck Latający Fizyczny 60 100% 20
19 Roost Latający Statusowy 5
21 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
25 Screech Normalny Statusowy 85% 40
27 Drill Peck Latający Fizyczny 80 100% 20
31 Bullet Seed Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
33 Feather Dance Latający Statusowy 100% 15
37 Hyper Voice Normalny Specjalny 90 100% 10