Pokédex · VII (Alola)

Decidueye#724

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 82% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 5 słabości, 4 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Decidueye w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trawiasty Duch
Wzrost: 1,6 m Waga: 36,6 kg

Statystyki bazowe

78
67%
ATK
107
82%
OBR
75
57%
A.SP
100
82%
O.SP
100
86%
SZYB
70
54%
SUMA
530
82%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (107) i atak specjalny (100) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Lonely +ATK · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Alola #003 Sun / Moon , Ultra Sun / Ultra Moon
Hisui #003 Legends: Arceus
Blueberry Academy #220 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Pokémon Champions #724 Champions

Umiejętności

  • Overgrow Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy trawiaste zadają 1,5× obrażeń.
  • Long Reach Ataki tego Pokémona nie powodują kontaktu z celem.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

298. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Typ Tera Duch 52,7% Stalowy 11,9% Baśniowy 11,3% Trawiasty 9,1% Mroczny 6,3% Walczący 4,1%
Rozkłady EV Impish · 252 PŻ / 252 OBR / 4 ATK 29,8% Adamant · 252 PŻ / 252 ATK / 4 OBR 13,5% Adamant · 252 ATK / 184 SZYB / 68 PŻ / 4 O.SP 11,1% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 6,6% Careful · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 SZYB 6,1%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Decidueye to trawiasty Pokémon typu duch, ostatnie stadium linii Rowleta, przypominający sowiego łucznika. Ze skrzydeł wystrzeliwuje pióra-strzały z taką precyzją, że trafia w kamyk oddalony o ponad sto metrów. Jego sygnaturowy ruch Spirit Shackle uniemożliwia przeciwnikowi ucieczkę z pola walki.

Grupa jaj: Latające Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 239

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Decidueye, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Lodowy ×2 Latający ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Ziemny ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

Grafika wprost z gry, w której Decidueye wystąpił.

Gen 7 2016
Decidueye w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Decidueye — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Decidueye — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Decidueye — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Decidueye — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (89 przez TM/TR, 5 przez jajko, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Leaf Storm Trawiasty Specjalny 130 90% 5
1 Leafage Trawiasty Fizyczny 40 100% 40
1 Phantom Force Duch Fizyczny 90 100% 10
1 Spite Duch Statusowy 100% 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
9 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
12 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
15 Razor Leaf Trawiasty Fizyczny 55 95% 25
16 Ominous Wind Duch Specjalny 60 100% 5
19 Foresight Normalny Statusowy 40
20 Synthesis Trawiasty Statusowy 5
25 Pluck Latający Fizyczny 60 100% 20
30 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
33 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
37 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
44 Leaf Blade Trawiasty Fizyczny 90 100% 15
51 Feather Dance Latający Statusowy 100% 15
58 Brave Bird Latający Fizyczny 120 100% 15
Spirit Shackle Duch Fizyczny 80 100% 10