Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 68% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 1 odporność..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kalos | #079 | X / Y |
|---|---|---|
| Galar | #358 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #142 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #215 | Legends: Arceus |
| Paldea | #363 | Scarlet / Violet |
| Lumiose City | #174 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.
- Ice Body Podczas gradu odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ na koniec każdej tury i nie odnosi obrażeń od gradu.
- Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
Notatki terenowe
Bergmite to lodowy Pokémon, którego ciało pokrywa gruby pancerz z zamarzniętej wody. Atak przeciwnika przyjmuje właśnie na lodową osłonę, a powstałe pęknięcia natychmiast zasklepia, wypuszczając strumień mroźnego powietrza, który błyskawicznie zamarza. Dzięki temu jego osłona praktycznie regeneruje się w trakcie starcia, a po ewolucji w Avalugga zamienia się w niemal nie do przebicia zbroję.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Bergmite, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2013–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Bergmite wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Ataki (63)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (48 przez TM/TR, 5 przez jajko, 5 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Rapid Spin | Normalny | Fizyczny | 50 | 100% | 40 |
| 3 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 6 | Powder Snow | Lodowy | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 9 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 9 | Ice Shard | Lodowy | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 12 | Icy Wind | Lodowy | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 15 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 18 | Avalanche | Lodowy | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Sharpen | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 21 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 24 | Ice Fang | Lodowy | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 27 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 30 | Ice Ball | Lodowy | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 30 | Recover | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 33 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 39 | Blizzard | Lodowy | Specjalny | 110 | 70% | 5 |
| 42 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |