Pokédex · VI (Kalos)

Diggersby#660

Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 74% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 4 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Elektryczny i Duch nie robią mu zupełnie nic.

Diggersby w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Ziemny
Wzrost: 1,0 m Waga: 42,4 kg

Statystyki bazowe

85
74%
ATK
56
27%
OBR
77
61%
A.SP
50
26%
O.SP
77
63%
SZYB
78
64%
SUMA
423
45%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Adamant +ATK · −A.SP Wariant dla Huge Power: ta zdolność podwaja Atak, więc natura wzmacnia statystykę przed tym mnożnikiem. Bez tej zdolności wróć do propozycji wyżej.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #011 X / Y
Galar #049 Sword / Shield
Lumiose City #014 Legends: Z-A
Pokémon Champions #660 Champions

Umiejętności

  • Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
  • Cheek Pouch Zjedzenie Jagody dodatkowo przywraca część PŻ, niezależnie od jej własnego efektu.
  • Huge Power W walce Atak liczony jest podwójnie.

Notatki terenowe

Diggersby to normalno-ziemny Pokémon, u którego królicze uszy zamieniły się w prawdziwe narzędzia budowlane. Bez wysiłku podnosi nimi głazy ważące ponad tonę, dlatego bywa cenionym pomocnikiem na placach budowy. Ewoluuje z Bunnelby'ego, a dzięki zdolności Huge Power jego skromnie wyglądający atak podwaja się w walce.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (127/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 148

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Diggersby, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2 Walczący ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0 Duch ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Diggersby wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Diggersby w grze X / Y
X / Y
Diggersby w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Diggersby w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Diggersby — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Diggersby — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Diggersby — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Diggersby — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (14)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (67 przez TM/TR, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Agility Psychiczny Statusowy 30
1 Laser Focus Normalny Statusowy 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Rototiller Ziemny Statusowy 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
9 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
12 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
13 Double Slap Normalny Fizyczny 15 85% 10
15 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
18 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
23 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
27 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
28 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
33 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
38 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
43 Swords Dance Normalny Statusowy 20
48 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
53 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
54 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
58 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10