Pokédex · VI (Kalos)

Bunnelby#659

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to szybkość. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 97% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Bunnelby
Wersja shiny
Normalny
Wzrost: 0,4 m Waga: 5,0 kg

Statystyki bazowe

38
5%
ATK
36
7%
OBR
38
8%
A.SP
32
8%
O.SP
36
8%
SZYB
57
39%
SUMA
237
3%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (36) i atak specjalny (32) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Naughty +ATK · −O.SP Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.
  • Adamant +ATK · −A.SP Wariant dla Huge Power: ta zdolność podwaja Atak, więc natura wzmacnia statystykę przed tym mnożnikiem. Bez tej zdolności wróć do propozycji wyżej.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #010 X / Y
Galar #048 Sword / Shield
Lumiose City #013 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
  • Cheek Pouch Zjedzenie Jagody dodatkowo przywraca część PŻ, niezależnie od jej własnego efektu.
  • Huge Power W walce Atak liczony jest podwójnie.

Notatki terenowe

Bunnelby to normalny Pokémon przypominający królika, którego wielkie uszy pełnią funkcję łopat. Kopie nimi nory całymi nocami, przerzucając zdumiewające ilości ziemi jak małą koparką. To jeden z pierwszych Pokémonów, jakich spotyka się w regionie Kalos, a po ewolucji zmienia się w normalno-ziemnego Diggersby'ego.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 47

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Bunnelby, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Bunnelby wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Bunnelby w grze X / Y
X / Y
Bunnelby w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Bunnelby w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Bunnelby — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Bunnelby — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Bunnelby — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Bunnelby — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (12)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (49 przez TM/TR, 3 przez jajko, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Agility Psychiczny Statusowy 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
3 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Laser Focus Normalny Statusowy 30
9 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
10 Double Slap Normalny Fizyczny 15 85% 10
12 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
15 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
18 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
21 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
24 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
25 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
27 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
30 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
33 Swords Dance Normalny Statusowy 20
36 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
39 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
47 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20