Największy atut to atak — wyższy niż u 59% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (85) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #109 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #178 | Black 2 / White 2 |
| Paldea | #342 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #176 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Blueberry Academy | #135 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #143 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.
Notatki terenowe
Eelektrik to elektryczny Pokémon o wężowatym ciele, upstrzonym żółtymi okręgami. Wbrew pozorom nie są to zwykłe wzory, lecz organy wytwarzające prąd: Eelektrik oplata przeciwnika i razi go z bezpośredniego kontaktu. Jako jeden z nielicznych czystych Pokémonów elektrycznych nie ma żadnej dodatkowej słabości.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Eelektrik, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Eelektrik wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (1)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Unova
Ataki (61)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (45 przez TM/TR, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge Beam | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
| 1 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 1 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 1 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 9 | Bind | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 19 | Acid | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 29 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 39 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 44 | Thunderbolt | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 49 | Acid Spray | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 54 | Coil | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 59 | Wild Charge | Elektryczny | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
| 64 | Gastro Acid | Trujący | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 69 | Zap Cannon | Elektryczny | Specjalny | 120 | 50% | 5 |
| 74 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |