Największy atut to szybkość — wyższa niż u 74% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 91% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (50) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #060 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #072 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #033 | X / Y |
| Alola | #149 | Sun / Moon |
| Alola | #182 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #142 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Kitakami | #039 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
Notatki terenowe
Poliwag to Pokémon typu Wodny o przezroczystym brzuchu, przez który widać jego wewnętrzne organy w postaci charakterystycznego spiralnego wzoru. Nie potrafi jeszcze dobrze pływać w formie podstawowej i częściej porusza się, kołysząc się na dwóch nogach niż w wodzie. Jego wirowy wzór na brzuchu ma nawet zdolność hipnotyzowania obserwujących, jeśli patrzą na niego zbyt długo. Ewoluuje w Poliwhirla, a finalnie w Poliwratha lub Politoeda.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Poliwag, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Poliwag wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 111 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (79)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 79 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Ataki (77)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (64 przez TM/TR, 14 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Water Sport | Wodny | Statusowy | — | — | 15 |
| 6 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 12 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 16 | Double Slap | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 10 |
| 18 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 24 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 26 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 30 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 35 | Wake Up Slap | Walczący | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
| 36 | Earth Power | Ziemny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 38 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 41 | Mud Bomb | Ziemny | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
| 42 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 48 | Belly Drum | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 54 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |