Największy atut to punkty życia — należą do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (75) stoi o 35 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #100 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #182 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #149 | X / Y |
| Alola | #157 | Sun / Moon |
| Alola | #191 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Paldea | #336 | Scarlet / Violet |
| Blueberry Academy | #085 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Healer Na koniec każdej tury z 30% szansą leczy każdego sąsiadującego sojusznika z poważnego stanu statusowego.
- Hydration W czasie deszczu każda tura kończy się wyleczeniem poważnego stanu statusowego.
- Regenerator Przy wycofaniu Pokémon odzyskuje 1/3 maksymalnych PŻ.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
26. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 7,73% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Alomomola to wodny Pokémon, którego cały wygląd i zachowanie kręcą się wokół opieki nad rannymi. Otaczająca go śluzowata błona ma właściwości lecznicze, więc ranne stworzenia przygarnia i nosi ze sobą, dopóki nie wydobrzeją. Marynarze traktują spotkanie z nim jak dobry znak, a w walce drużynowej słynie z leczenia sojuszników.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Alomomola, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Alomomola wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 139 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (11)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Kalos
Unova
Ataki (74)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR, 7 przez jajko, 10 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Play Nice | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Water Sport | Wodny | Statusowy | — | — | 15 |
| 5 | Aqua Ring | Wodny | Statusowy | — | — | 20 |
| 9 | Aqua Jet | Wodny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 13 | Double Slap | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 10 |
| 13 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 13 | Wide Guard | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 17 | Heal Pulse | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 21 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 25 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 29 | Healing Wish | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 29 | Wake Up Slap | Walczący | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
| 33 | Soak | Wodny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 37 | Wish | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 41 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 45 | Safeguard | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| 49 | Whirlpool | Wodny | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
| 55 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |