Pokédex · V (Unova)

Frillish#592

Najmocniejsza strona to obrona specjalna — wyższa niż u 72% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 6 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Frillish
Wersja shiny
Wodny Duch
Wzrost: 1,2 m Waga: 33,0 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
40
8%
OBR
50
21%
A.SP
65
49%
O.SP
85
72%
SZYB
40
17%
SUMA
335
28%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (65) stoi o 25 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #098 Black / White
Unova #180 Black 2 / White 2
Alola #318 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #305 Sword / Shield
Isle of Armor #192 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor

Umiejętności

  • Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
  • Cursed Body Atak, który trafi tego Pokémona, ma 30% szans na zablokowanie (Disable).
  • Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.

Notatki terenowe

Frillish to wodny Pokémon typu duch, przypominający delikatną meduzę o welonowatych ramionach. Owija nimi ofiarę i spokojnie ciągnie ją w dół, aż oboje znikną w mroku dna oceanu. Samce i samice różnią się kolorem — niebieskim i różowym — a po ewolucji stają się imponującymi Jellicent.

Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 67

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Frillish, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Frillish wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Frillish w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Frillish w grze X / Y
X / Y
Frillish w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Frillish w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Frillish — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Frillish — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Frillish — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (25)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (47 przez TM/TR, 8 przez jajko, 13 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
1 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
1 Water Sport Wodny Statusowy 15
4 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
8 Night Shade Duch Specjalny 100% 15
12 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
13 Bubble Beam Wodny Specjalny 65 100% 20
16 Rain Dance Wodny Statusowy 5
20 Hex Duch Specjalny 65 100% 10
24 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
27 Ominous Wind Duch Specjalny 60 100% 5
28 Recover Normalny Statusowy 5
32 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
36 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
41 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
44 Destiny Bond Duch Statusowy 5
48 Water Spout Wodny Specjalny 150 100% 5
55 Wring Out Normalny Specjalny 100% 5