Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 93% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 93% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 2 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (125) stoi o 60 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #085 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #141 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #117 | X / Y |
| Galar | #272 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #056 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Blueberry Academy | #150 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Pokémon Champions | #579 | Champions |
Umiejętności
- Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.
- Magic Guard Pokémon odnosi obrażenia wyłącznie od samych ruchów — nic innego mu nie szkodzi.
- Regenerator Przy wycofaniu Pokémon odzyskuje 1/3 maksymalnych PŻ.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
130. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,16% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Reuniclus to psychiczny Pokémon, ostatnie ogniwo linii ewolucyjnej Solosisa, otoczony grubą warstwą ochronnego płynu na rękach. Gdy dwa Reuniclusy podają sobie dłonie, ich mózgi łączą się w jedną sieć, a wspólna moc psychiczna wyraźnie rośnie. W walce ceniony jest za wysoki atak specjalny i dużą wytrzymałość.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Reuniclus, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Reuniclus wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (10)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Unova
Ataki (100)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (83 przez TM/TR, 3 przez jajko, 29 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Psywave | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | 15 |
| 1 | Recover | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 1 | Snatch | Mroczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 12 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 14 | Hidden Power | Normalny | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 16 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 20 | Psyshock | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 24 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 24 | Reflect | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 28 | Ally Switch | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 35 | Pain Split | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 40 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 41 | Dizzy Punch | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
| 48 | Skill Swap | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 54 | Heal Block | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 56 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
| 64 | Wonder Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| — | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |