Największy atut to atak — wyższy niż u 98% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (140) stoi o 110 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #061 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #103 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #143 | — |
| Galar | #368 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #104 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.
- Zen Mode Na koniec każdej tury Darmanitan zmienia formę zależnie od PŻ: poniżej 50% przyjmuje Zen Mode, w przeciwnym razie Standard Mode.
Notatki terenowe
Darmanitan w formie standardowej to ognisty Pokémon i ewoluowana forma Darumaki. Ogień płonący w jego wnętrzu osiąga około 1400 stopni Celsjusza, co daje mu siłę pozwalającą jednym ciosem rozbić ciężarówkę. Gdy jego punkty zdrowia spadną nisko, dzięki zdolności Zen Mode przechodzi w spokojną, psychiczną formę medytacyjną.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Darmanitan, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Darmanitan wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (2)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Hoenn
Ataki (89)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Ember | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Rage | Normalny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 12 | Incinerate | Ognisty | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 16 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 17 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 19 | Facade | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 20 | Fire Fang | Ognisty | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 24 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 28 | Fire Punch | Ognisty | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 32 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 35 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 38 | Belly Drum | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 44 | Flare Blitz | Ognisty | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 50 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 54 | Overheat | Ognisty | Specjalny | 130 | 90% | 5 |
| 56 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |