Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 77% gatunków. Najsłabszy punkt to atak — niższy niż u 83% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 3 słabości, 5 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (95) stoi o 45 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 78% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #152 | Platinum |
|---|---|---|
| Kalos | #068 | X / Y |
| Galar | #372 | Sword / Shield |
| Hisui | #194 | Legends: Arceus |
| Paldea | #310 | Scarlet / Violet |
| Blueberry Academy | #041 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Hyperspace | #022 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
| Pokémon Champions | #479 | Champions |
Umiejętności
- Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.
283. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Rotom to elektryczny Pokémon typu duch z czwartej generacji, którego ciało zbudowane jest z plazmy. Potrafi wnikać do urządzeń elektrycznych i przejmować nad nimi kontrolę, siejąc zamęt w domach i laboratoriach. Po opętaniu piekarnika, pralki, lodówki, wentylatora albo kosiarki zmienia typ i uczy się nowego, unikalnego ataku — to jeden z najbardziej pomysłowych mechanizmów w serii.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Rotom, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Rotom wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (7)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Sinnoh
Unova
Ataki (66)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (57 przez TM/TR, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 5 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 6 | Charge Beam | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
| 10 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 15 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 20 | Electro Ball | Elektryczny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 25 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 25 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 29 | Ominous Wind | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 30 | Shock Wave | Elektryczny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 34 | Thunderbolt | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 35 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 40 | Substitute | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 43 | Thunder | Elektryczny | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
| 45 | Trick | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 50 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 55 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |