Pokédex · IV (Sinnoh)

Garchomp#445

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 94% gatunków. W sumie statystyk bazowych należy do najsilniejszych — wyżej niż 94% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Lodowy — obrażenia są tam poczwórne.

Garchomp w wariancie shiny
Wersja zwykła
Smoczy Ziemny
Wzrost: 1,9 m Waga: 95,0 kg

Statystyki bazowe

108
93%
ATK
130
94%
OBR
95
78%
A.SP
80
64%
O.SP
85
72%
SZYB
102
88%
SUMA
600
94%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (130) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 88% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 11

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #111 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #087
Kalos #008 X / Y
Alola #240 Sun / Moon
Alola #309 Ultra Sun / Ultra Moon
Crown Tundra #118 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Hisui #189 Legends: Arceus
Paldea #128 Scarlet / Violet
Kitakami #166 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Lumiose City #130 Legends: Z-A
Pokémon Champions #445 Champions

Umiejętności

  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
  • Rough Skin Napastnik atakujący kontaktowo traci 1/8 swoich maksymalnych PŻ.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

34. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 5,37% drużyn.

Typ Tera Duch 59,1% Trujący 12,9% Ognisty 11% Wodny 4,5% Smoczy 4,2% Stalowy 4%
Rozkłady EV Impish · 248 PŻ / 216 OBR / 44 SZYB 21,4% Impish · 252 PŻ / 216 OBR / 40 SZYB 18,3% Naive · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 12,4% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 8,8% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 7,1%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Garchomp to smoczo-naziemny Pokémon, finalna forma Gible, ceniony w rozgrywce za wyjątkowe połączenie prędkości i siły ataku. Jego opancerzone ciało i ostre jak miecze płetwy przypominają myśliwiec, a legenda głosi, że potrafi latać szybciej od odrzutowca tuż nad ziemią. Dzięki wysokim statystykom bojowym od lat jest jednym z najczęściej wybieranych Pokémonów w konkurencyjnych turniejach VGC. Mega Ewolucja Garchompa dodatkowo zwiększa jego już imponującą moc ofensywną.

Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 270

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Garchomp, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×4 Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Garchomp wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Garchomp w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Garchomp w grze Platinum
Platinum
Garchomp w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Garchomp w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Garchomp w grze X / Y
X / Y
Garchomp w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Garchomp w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Garchomp w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Garchomp ma swój zestaw LEGO — to nie jest część żadnej gry, tylko osobna półka, która ruszyła w 2026 roku.

Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
1 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
1 Dual Chop Smoczy Fizyczny 40 90% 15
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Twister Smoczy Specjalny 40 100% 20
18 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
27 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
29 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
34 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
37 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
42 Dragon Claw Smoczy Fizyczny 80 100% 15
47 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
48 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
52 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
62 Sandstorm Skalny Statusowy 10
72 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
82 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10