Pokédex · IV (Sinnoh)

Chatot#441

Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 77% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 86% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic.

Chatot w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Latający
Wzrost: 0,5 m Waga: 1,9 kg

Statystyki bazowe

76
66%
ATK
65
35%
OBR
45
14%
A.SP
92
77%
O.SP
42
14%
SZYB
91
78%
SUMA
411
42%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (92) stoi o 27 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 78% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #102 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #138 X / Y
Hisui #157 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Keen Eye Celność tego Pokémona nie może zostać obniżona.
  • Tangled Feet W stanie dezorientacji uniki są podwojone.
  • Big Pecks Chroni przed obniżaniem Obrony.

Notatki terenowe

Chatot to normalno-latający Pokémon z czwartej generacji, który potrafi zapamiętywać i powtarzać ludzką mowę. Osobniki żyjące w stadzie uczą się od siebie nawzajem, więc cała grupa zwykle powtarza to samo zdanie. Jego autorski ruch Chatter pozwalał nagrać własny dźwięk przez mikrofon konsoli — to jeden z najbardziej nietypowych pomysłów w całej serii.

Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (30/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 144
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Chatot, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Duch ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Chatot wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Chatot w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Chatot w grze Platinum
Platinum
Chatot w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Chatot w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Chatot w grze X / Y
X / Y
Chatot w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Chatot w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Chatot w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Chatot — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Chatot — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Chatot — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (33 przez TM/TR, 10 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Chatter Latający Specjalny 65 100% 20
1 Confide Normalny Statusowy 20
1 Gust Latający Specjalny 40 100% 35
1 Hyper Voice Normalny Specjalny 90 100% 10
1 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
5 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
6 Swift Normalny Specjalny 60 20
9 Growl Normalny Statusowy 100% 40
9 Mirror Move Latający Statusowy 20
11 Air Cutter Latający Specjalny 60 95% 25
13 Sing Normalny Statusowy 55% 15
17 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
18 Roost Latający Statusowy 5
25 Air Slash Latający Specjalny 75 95% 15
29 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
30 Mimic Normalny Statusowy 10
34 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
37 Echoed Voice Normalny Specjalny 40 100% 15
43 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
45 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
49 Parting Shot Mroczny Statusowy 100% 20
49 Synchronoise Psychiczny Specjalny 120 100% 10
50 Feather Dance Latający Statusowy 100% 15
52 Hurricane Latający Specjalny 110 70% 10